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Experto en Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Aumentada
Módulo 1: Introducción a la realidad aumentada
DATASET - Archivos para el desarrollo de los ejercicios
1.1 ¿Qué es la realidad aumentada? (5:12)
1.2 Unity y Vuforia (6:12)
1.3 Instalación de Unity (4:10)
Módulo 2: Proyecto 1: Nuestra primera App de Realidad Aumentada
DATASET - Archivos para el desarrollo de los ejercicios
2.1 Introducción (1:17)
Importación de Vuforia para versiones de Unity mas recientes (4:51)
2.2 Proyectos Unity (4:30)
2.3 Configuración de Vuforia (4:27)
2.4 ¿Qué es Image Target? (2:42)
2.5 Asignación de Image Target (4:31)
2.6 Configuración modelo bárbaro (2:47)
2.7 Compilación e instalación Android (5:09)
2.8 Mover nuestro proyecto a iOS (7:16)
Módulo 3: Elementos básicos de Unity
DATASET - Archivos para la ejecución de los ejercicios
3.1 Introducción Módulo (1:02)
3.2 Ventanas principales (8:18)
3.3 Gestión de assets (4:14)
3.4 Transformaciones GameObject (5:27)
3.5 Texturas y materiales básicos (5:20)
3.6 Rigid body (2:49)
3.7 Instalación Visual Studio (3:59)
3.8 Scripts (12:31)
Módulo 4: Proyecto 2: Apartamento AR - Brochure Inmobiliarios AR
DATASET - Archivos para la ejecución de los ejercicios
4.1 Creación Proyecto e importación de Assets (6:33)
4.2 Aplicación materiales (5:04)
4.3 Aplicación materiales 2 (5:36)
4.4 Configuración Vuforia (7:17)
4.5 Compilación e Instalación (4:14)
Módulo 5: Reparación geométrica de modelos inmobiliarios
DATASET - Archivos para seguir los ejercicios del módulo
5.1 Introducción Módulo (1:00)
5.2 ¿Qué ocurre con los modelos arquitectónicos? (5:10)
5.3 Flujo desde software Ingeniería (3:35)
5.4 Importación y optimización de modelo Parte 1 (8:07)
5.5 Importación y optimización de modelo Parte 2 (6:01)
5.6 Importación y optimización de modelo Parte 3 (6:47)
5.7 Importación y optimización de modelo Parte 4 (7:48)
5.8 Importación y optimización de modelo Parte 5 (5:41)
5.9 Importación y optimización de modelo Parte 6 (6:55)
5.10 Importación y optimización de modelo Parte 7 (7:33)
5.11 Importación y optimización de modelo Parte 8 (4:44)
5.12 Exportación 3ds a Unity (4:51)
5.13 Aplicación de materiales Parte 1 (7:57)
5.14 Aplicación de materiales Parte 2 (8:08)
5.15 Aplicación de materiales Parte 3 (8:14)
5.16 Configuración de Vuforia (4:51)
5.17 Compilación e instalación (4:32)
Módulo 6: ¿Qué es ARCORE y ARKIT?
DATASET - Archivos para seguir los ejercicios del curso
6.1 ¿Qué es ARCORE y ARKIT? (4:29)
Módulo 7: Cierre de Experto en desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada
7.1 Cierre (0:35)
Test de conocimientos Experto en Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada
Test de conocimientos Experto en Desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada
2.5 Asignación de Image Target
Inicio de Sesión
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